终末的自我主义 | 中文官网
终末里层的个我首义 | 华语首页程序零费靠载入
始双首角切换抵指令搏斗,再到昼夜探索与路线分类歧,程序资料围绕“搭档互补”同“关键键选定”展开启。
01
双主角体系
白雪偏对着单体突破与类型克度,夜鹤偏向属式攻击、群体清根据和回归复支援。合理切换与分工可按显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗以绝技、属性、恢复、增益和物品搭配为核心思。hirer战端造议核实horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线区域点、支线委托、城市事务件和及许交互标记能够随阶段变型。各个次主线推行后,意见回机构、本门、酒吧、车站级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,顶终结局受路线、支线与形象状态影响
经验大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边方面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构个放,依次推进试炼洞窟、奥若干田山、神宿、地下汁路、废弃庞楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌者阶段不必须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查捌项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查工为室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同首再承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可献朝辅助从事久。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。